a、长弓游侠的5技能伤害较高,但需要全部击中才行,不过至少是个远程AOE;2技能因为易伤的存在伤害较高,但对于处在25层易伤下的怪物,长弓2技能造成的伤害其实还不如长弓1技能(按罩颬S计算)
b、短弓游侠可以说没有伤害技能,基本都在平A,团队协作用处不大,游击是短弓的根本,主要用于PK、单人游走战场和秀攻速........(小马弓+和风疾行)
c、大剑游侠就是逗逼,但是没有办法,下副本没近战怎么玩,用单手剑就跟个猴子似地乱串,还是拿个大剑划水比较好
d、单手剑游侠追求高输出和高闪避,配合火炬没事去80级地图溜达溜达打打小怪。单刷、挖矿才是游侠最终的归宿,没办法去哪哪不要
e、斧子和号角是去战场用的,目前本人已经抛弃斧子和号角了
f、游侠的特性很多都是鸡肋,希望能够大改一番,尤其是游击特性;较实用的特性都集中在了射击特性里面,敢不敢分出几个来