
而且我个人线上很喜欢激进的打法 。
话虽然这么说,但是攻击天赋肯定比防御天赋风险要大,因为如果你处于劣势那么很难搬回来 。
如果你带防御天赋那么你还有刷回来的机会,即使你发育的不是很好,也可以充当一个前排的肉盾角色 。
现在的防御天赋配合上坦克装备简直是太强啦 。

攻击天赋可以让你在线上优势很大,更轻松的滚雪球 。
而且可以给你整场游戏的伤害提升,即使你通常会出三到四个坦克装备 。
如果我不把八点全放在攻速和减Cd当中我会点这个天赋 。
很明显这个天赋对近战比远程的价值高 。
攻击速度是龙女收益最高的属性,而且你不是总有机会获得攻速的 。
我选择这个天赋来降低我W和E技能的冷却时间 。
但是你也可以选择不点 。
这个天赋无论什么情况下都不是一个坏天赋,尤其是你和我一样符文里面不会带攻击力 。
不值得一点,1%不是很多 。
龙女的Q和W技能都是AD加成的,而且显然她会经常用普攻 。
她的E和大招是唯一受AP加成的英雄,这可以帮他在六级时爆发伤害稍微高一些,我觉得并不值得点 。
仅是这样,点四点天赋也不是不可以的,我也没办法说这个天赋不好 。
我只是认为还有更好的选择 。
因为龙女不用蓝 。
所以不要点 。
如果你想在攻击天赋中投入很多点数,那么你应该点这个天赋 。
但是我觉得危险游戏很少用得上 。
这可能会帮你在1v1的时候存活下来,但是这是能保证你不被小兵杀死,而且前提是你得杀死他 。
而且5%的生命值在中前期并不是很明显,这个天赋不赖但是我觉得也不是很好 。
如果你不出两个攻击装那么我觉得这个天赋不值得点 。
只有在我出三相的时候我才有可能会暴击 。
而我能持续造成暴击的情况基本没有 。
对伤害提升很多 。
无论我出不出多兰盾我都会点这两个天赋 。
对于那些普攻消耗你的对手配合忍者鞋也很好 。
前期很烂,但是后期很好 。
但是前期还可以吧 。
我点老兵伤害的原因是主宰这一点天赋很棒 。
有时候稍稍快一点回程会让一切变得不同 。
移动速度对龙女来说很op,并且你在游戏里出的装备很少有提供移动速度的 。
移动速度和你的伤害密切相关,而你又没办法出太多伤害装 。