前期的阿狸必须要谨慎控线,这是特别要注意的,兵线对阿狸在前期非常的重要,因为本身很脆,现在流行的大野 蜘蛛 忙僧 皇子 带有红BUFF的,来gank你,你的兵线若太过于靠前,就算你交了闪现也可能会送掉人头,这些打野英雄在前期对阿狸的骚扰是致命的,就算不死 你回家再来线上损失的不只只是兵线,
阿狸玩家是一个不用跟着打野节奏去走的中单AP,你玩阿狸必须有自己的节奏,自己的独特理解和全局观,若你自己的节奏在前期被敌方打乱,这直接会影响到你9到11J之间的伤害,满级的Q或是2级的大的伤害
其次阿狸的爆发并不能说是前3J,现在点燃的机制已经改了,没有了攻击和法术的的10点伤害,就算你先手点燃也未必能带走对面的英雄,比如同样是3J的阿狸与辛得拉对线,在双方都是满血的情况下,你E中了对方一套,点燃,但绝大多数死的肯定是阿狸,或者说能换掉就算是最好的了,原因狠简单,技能的CD时间,阿狸的技能CD除W外前期较长,就算你一套打出你的后续伤害衔接只有平AA的等你下一个技能的CD,而现在的中单要求普遍技能CD较为短的,大概都在5秒以内。所以前期的单杀一定要算好对方的血量,和自己的伤害,你真正意义上的单杀还是在6级
在有前期对线上,阿狸要注意自己的蓝量,因为E的改动,全等级均为85点蓝,3J的时候你满篮的情况只能打出一套加一个Q。就会空蓝,所以在追残血AP的时候不要看见残血就眼红,先看一眼自己的蓝量,别闪现上去发现自己空蓝了。这种情况时常发生,并且E技能在没有把握的时候不要乱丢,你会发现非常的耗蓝,并且若你E空,对手会在你Ecd的期间内压制你,你会非常难受,同样也会在心理上也处于劣势。