柔道的系统定位是一个控场型职业。众多抓取技可以无视敌人的霸体状态,特色被动技能抓轰炮使得面对无法抓取的怪也能造成足够的伤害。抛投、摇篮、觉醒可以长时间控制敌人,为队友创造良好的输出环境;折颈拥有打断任何非无敌技能的能力,而且无视无色感应的效果刷高级图时游刃有余;彗星落、裂石、死亡摇篮和末日摇篮拥有出色的聚怪能力;二觉超高固伤弥补了柔道较弱的瞬间爆发。
优点:控制突出,无色效果及伤害均衡,持续输出能力强,容错率高
缺点:技能bug多,装备成型后提升困难,伤害及爆发略显无力
攻击力:★★★★
爆发:★★★☆
持续输出:★★★★☆
控场:★★★★★
连招:★★★★☆
操作难度:★★★☆
打击感:★★★★☆
投资收益度:★★
异界需求:★★★☆