复仇的小招相对其他职业来说可以讲是相当弱势的。
恶魔之手。大家都很熟悉的技能,不多讲了,由于复仇本身特性,智力加成不如同等级装备的奶爸和法驱。于是此固伤技能相对沦为下乘。黑手有强制。
死亡切割。很帅的姿势,很渣的效果。非远2等装备特性加持下,一共6次(是吗?其实我没算。。)打击,第一刀与最后一刀霸体。中间容易被破招。伤害不高。死切有强制。
裂地锤。类似瞎子冰波的推怪效果。突进3次,速度快。浮空的怪也能推。对真·霸体怪无效。对伪·霸体怪,可以通过浮空后施放,亦可以推动。锤子有强制。
回旋飞镰。丢出镰刀,然后使镰刀在远处旋转,造成多次打击。最后收回。丢出与收回均有攻击判定,且丢出具退怪效果,收回具拉怪效果。但是仅限于X轴。此技能伤害不错,在怪物浮空后使用裂地锤推出2段到3段的距离,接上此技能,回旋攻击基本上能全吃。发动此技能后再次按快捷键,可以迅速收回。本技能自带强制。
复仇之刺。又名我全身都是JB。。原地POSE后,伸出许多刺状物。攻击很高,怪越多,自身僵直越久。这大概是国服风格,类似于平砍一堆怪攻速降低。打击范围差强人意,Y轴效果尚可。 刺有强制。