我个人喜欢的天赋,21点攻击力天赋强化输出,如果使用穿甲符文或者对于补兵没有信心,可以点出一点小兵伤害
(但是不要点出两点,那样就过于浪费了)。
4点成长生命,3点回蓝,保证了防御与蓝量的均衡。然后点出召唤师技能强化。
偏向于防御的天赋,依旧是攻击系21点,不同的是,舍弃回蓝,点出出门30点的生命加成和护甲。这种天赋面对敌方强势组合很好用,前期差这几十点血可能就是生与死的差别,但是蓝耗方面需要注意。仍然是依据召唤师技能选择点出强化。