AD:
优势:
在6级后有着全联盟最快的拆塔速度
中期之后1V1能力强劲。
推线与拿龙速度快.
顺风团战收割迅速。
劣势:
前期对线弱势
打野由于没有控制技能GANK乏力,且一旦被GANK的对方不是逃走而是转身攻击剑圣,一般剑圣都会惨死附送双BUFF。
全DPS装的情况下,团战收割犀利,但是被控制一次就可以宣告死亡了,控制结束后无法恢复,类似AD塞恩,攻击不到对方即被秒杀,所以大多数情况下团战乏力。
由于自身的脆弱,团战的乏力,导致很多剑圣选择带线推塔,推塔速度极快,但是每次推塔都是在赌博,赌自己不会被对面超过3个人抓,赌自己队友4V5可以拖很久。
半肉装的情况下,由于没有控制技能,团战输出时,变成不断的追击,导致大招提供的超高攻速完全无法发挥,容易进入一个追着人打,却打人不疼,最后在队友被人团灭后,被反杀的窘境。
逆风就是送分的。
AP:
优势:
前期对线强势,可以在线上1V2仍然碾压。
超强的团战生存能力,做为APC有着最强大也最容易被针对的2个保命技能。
能够更快的FARM,装备成型更快。
最少的装备发挥最大的作用,因为他有着全部英雄里逆天的AP加成。
后期3次技能配合3次平砍一座塔。
单线时可以进行速推,之后游走,可以帮助其他线路。
不管逆风还是顺风团战时,都可以瞬间输出大量伤害,并且在对方有人死亡的情况下,让对面瞬间全队崩溃,滚雪球效应的代表人物,可以极大的带动游戏节奏。
逆风的情况下,只要队友集火,也可以完成收割对面5人。
劣势:
前期拆塔速度相对较慢。
巫妖之祸是核心装备,在这个装备出完之前完全没有单杀能力。
因为剑圣不再是单纯的推线者,需要观察全局,利用推线的优势,对其他线路进行支援怀褹NK,反野,所以需要极其繁琐的到处游走。
技能CD过长,1V1在神装的情况下依然弱势。
从上面可以看出AD咏譖简直是两个极端的存在,一个是小规模遭遇战碾压者,一个是团战收割机器。
接下来我就来说下AP是怎样进行的。
AP可以选择堆减CD或者单纯的提升最大AP,这里推荐全AP装,因为减CD装其实非常不适合剑圣团战,只是强化了在1V1时的优势,当全AP装时,不只是可以使用一次技能就能输出大量的伤害,关键是可以让剑圣R开启的阶段更容易刷新技能CD,而且一个技能就打掉对面全队半管血这种心理压力是十分严重的,只要他们开始逃跑就是收割节奏了。