lol影流之主劫召唤师技能
闪现+点燃
闪现和点燃对劫来说是标准的召唤师技能。但是请注意在书面上我就能说这么多因为具体怎么选还是看你个人的意见。我可以告诉你们为什么选择这连个召唤师技能,但是什么时候使用完全要看你个人的经验了。
几乎每个英雄都需要闪现,它是一个非常棒的召唤师技能。劫W的技能的CD和能量消耗还没有低到可以让他不带闪现的程度。闪现可以用来逃生,追击和展现你的操作。你大多数的对手也都会带闪现,所以你也要习惯带闪现。闪现的使用很大程度上取决于你的反应和个人决定。闪现的冷却时间有五分钟,所以如果你随便的时候闪现,那么对方打野在知道了你没有闪现之后就会来蹲捏。也就是说,用闪现来拿人头很值得,因为你可以通过那个人头来滚雪球。当你被gank的时候,除非必须尽量不要交闪现。如果你可以躲掉一两个技能,那么很多时候gank都会无功而返。如果对方逼出了你的闪现,很可能在你没有闪现的时候打野还会来。闪现也可以用来在操作上压制对手(比如用闪现躲过一个技能,然后用影子传到他们身边),但是你需要有压制对手的自信,不然你很可能会浪费一个闪现。闪现的冷却时间很重要,因为如果对面有闪现而你没有,那么你想逃生或者追击对面都会很难。要谨慎的使用闪现,并且记住,在使用之前多想一想非常的重要。
点燃是劫召唤师技能的第二选择,可以给他提供击杀对手的机会。点燃造成真实伤害还有一个降低治疗效果的debuff。如果对手有很强的回复能力(比如吸血鬼和乌鸦)那么点燃非常有用。在低分段中,点燃是一个大家重视程度不够的召唤师技能。如果对手没有带点燃,那么他和你比起来击杀的可能性小很多。点燃有三个主要的用处。第一个很简单,在你和对面拼的时候增加你的伤害。点燃造成的真实伤害在你对拼的时候非常的明显。当你想和对手拼的时候,一定要保证你又点燃,只是为了确保能击杀对方。第二个用处可能没有那么常见了,但是如果你使用正确的话可能在对线期有非常微妙的影响。如果你的对手在换血过程中受到了很高的伤害(70%血量或者更多),你可以“无意地”点燃他,迫使他离开线上。这会提供你经验和补刀的优势,但是你的点燃会进入一个三分半的冷却时间。这个方法在前期非常的有效(尤其是前三级),你可以借此先到六级并且尝试在六级的时候击杀对手。最后一个使用方法就是在你不希望和对手交战的时候防御性的使用点燃。防御性的用法意味着你用点燃那吓唬对手,不然很可能对面会对你造成很高的伤害甚至击杀你。点燃非常可怕,通常对手被点燃之后,如果他们认为交换中有死的可能那么他们都会后撤。防御性的点燃可以保你一条命或者换掉对方(例如对面越塔杀你,你点燃他来一换一)。不幸的是,如果他们看穿了你的意图并且杀掉了你还没死,那么你还赔上了一个召唤师技能。可能就是你的点燃没有但是对面的还有。这样导致了你很难再去和对面单挑了,除非你的优势很大(比如你六级对面五级)。