核心装备:![]()
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人马的Q可以完美的触发
的效果,打野的话必选无疑。
偏输出的装备推荐:![]()
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三相放在兰顿之后才出,人马扛不住可不行。
正常情况下的装备推荐:![]()
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暂时忘了三相吧,如果你们队伍真的需要一个站得住的坦克的话。
备选装备推荐:
100攻击力,还需要别的理由么?
越早做出日炎来,收益越高,30分钟以后就不要考虑出这件装备了。
其实这件装备对于人马来说有点贵了,人马的魔法不是很缺。
被动的效果可以增加W技能的吸血量,价格也相对公道,-cd可以有更多的机会来释放大招,后面一点出这件装备比较好,
在队伍中缺少减速和控制技能的时候出一个吧,虽然他的效果如今已经是渣了。
敌方ADC太强悍情况下的利器,平时还是不要出了。
翻盘了?局势开始向你们倾斜了?在你拥有3000+甚至4000+血量的时候你要需要犹豫什么呢?
(好吧,我又是无耻的复制粘贴...各位老爷请喷)
具体出门打法:
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1级记得加W,出门装毋庸置疑,我推荐你从红BUFF起手,将三狼让给其他路的对友。从F4开始打,记得一直吃药,打完红BUFF的时候要保证血量不少于4/5,观察两边路是不是邮鮝nk的机会,如果有机会gank果断加E,伺机GANK,给队友个讯号,直接开疾跑和E上,不要给敌方思考的机会,时机判断准确的话敌方不会有时间思考的,最少也能骗对方一个闪现,这样队友在线上就有资本杀他了,不要不舍得疾跑,打野有机会gank一定要舍得放技能,你有E增加移动速度,即使对方打野抓你也不会太惨。练好E把敌方英雄推给队友,不要把他推走了,切记。
如果没有GANK机会的话就加Q就去打2石头人,打完石头人F4刷新,之后去打蓝BUFF,操作得当的话这次出门便可以全部拿下。注意蓝的消耗,留蓝够W用而不是Q。
前期过度:![]()
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顺风局先出
增加侵略性和打野效率,逆风的话还是先出
吧。
稍微堆一些血量,鞋子虽然性价比低也是要出的,增快不少清野速度,Q可以增快打野的效率,但是要注意蓝的保持,不要到了需要打架的时候才发现没有蓝放技能。基本战斗思路是有大GANK,没大打野。
当游戏进入中期白热化阶段就不要过多的留恋野区了,由其在你有大招的时候要积极参与团战。这个是每个打野英雄的必修课。