这是比较激进的打法,依靠这些天赋帮你去前期建立优势,由于不会出无尽,所以不点提升暴击伤害, 打野一般不会有太好的经济后盾,但是打法不会改变太多,所以尽量在先天条件下,让自己更加结实,更加耐打,为团队做出更大的贡献,非常钟情 坚韧这个天赋技能,因为不管是打线上还是打野 都不会一直跟人对拼,见面就打 尤其是打野会有大量游走的时间,边走路边回血,远远强过前期多3点护甲 魔抗的意义,剩下的药钱也是一笔不小的开销.