狗头是一个中后期的英雄,前期没有任何爆发力,不过癞线能力非常高,而且防gank能力也不差。
食魂者[ 被动 ]吸食敌人生命能量,攻击附带10/15/20%吸血效果.
狗头的被动提供了20%的吸血效果,这也是为何他可以在后期团战中可以一股脑追着对方远程、法系以及辅助切的原因,在高甲高魔抗的前提下狗头成为了一个打不死的小强。
摄魂痛击[ Q ]内瑟斯的下次攻击会附带30 / 50 / 70 / 90 / 110点伤害。虹吸打击在造成击杀后,将永久增加3点伤害值。
冷却时间:8 / 7 / 6 / 5 / 4 秒
施法消耗:20 / 25 / 30 / 35 / 40 点魔法值
狗头的Q是他的亮点,也是他最具有威胁性的技能,5级后4秒的CD让他在系輆rm基本不用普攻。这里有一个小技巧,如果你用过狗头会发现,狗头的Q不会占据他的攻速间隔,换句话说就是你打人的时候Q会重新刷新你到下一次攻击的时间,让你在普攻后可以立马Q出去。
枯萎[ W ]内瑟斯老化他的目标,减少他们35%的移动速度和攻击速度,并在将来的5秒内每秒额外降低3 / 6 / 9 / 12 / 15%。
冷却时间:15 / 15 / 15 / 15 / 15 秒
施法消耗:100 / 100 / 100 / 100 / 100 点魔法值
这个技能提供的减速真的是爽,无论是肉搏还是追杀。而且团战一开始直接用W限制住对方远程输出和机动性,最大化50%的减速和减少攻速可以把团战爆发伤害的前5秒压制住,导致对方输出疲软。使用技巧下文会说到
死神降临[ R ]沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他获得300 / 450 / 600点的生命值加成。风暴在暴怒时,他每秒吸取周围的敌方英雄3(+法术伤害*0.01)%的生命值(每秒能造成的伤害上限为240)并将这些生命转化为额外的攻击力。
冷却时间:120 / 120 / 120 秒
施法消耗:150 / 150 / 150 点魔法值
死神的大真的很OP,600点血量加成先不说,团战时候你看到一个又能抗又能打的狗头忽然变硬变大了还带着AOE伤害,你能不耸么?狗头团战之所以要冲进对方的队伍中心就是因为这个大提供的AOE以及AD加成。围着你打的人越多你越开心,当然要确保你们队伍跟上你的节奏。