MOBA类游戏中“意识”到底是什么?在 MOBA类游戏中,人们在描述一个玩家的强弱的时候,经常会用到意识好坏来决定这个人的强弱,但是对于很多玩家而言,什么叫做意识呢?为什么意识就可以判断一个人的强弱呢?这就不得不好好分析下这个意识到底是什么了。

预判
当你问起意识是什么的时候,大多数玩家第一反应就是这个玩家的预判好坏,而这个预判又是什么呢?就是你在知道对方玩家这个英雄有什么样的特性,有什么技能,有什么位移,有什么控制的时候,你会知道这个英雄到底会做什么,你所采取的应对措施,就很简单的一个道理,在英雄联盟中,你碰见亚索的时候,他会在团战的时候立风墙来抵挡一部分伤害,而你的预判作用就是在他打出风墙之前或者之后,将你的伤害打出来,而不是在他预判你的时候,打出去。
合作
MOBA类游戏的最大魅力就在于,你永远没法一打五,当然你装备碾压的情况除外,但是这种情况下一样容易出现翻车的现象,所以,依旧需要团队合作,但是合作的情况依旧需要你的意识来支持你在团队中的意义。
辅助你就要想到,队友应该会在什么地方开团,这个时候,眼就很重要,加入你插眼在上半区,你队友在下半区地势打起来了,你们就没有丝毫的优势了,所以这个要对队友有着一定的了解,路人局就要多看哪个地方打架多了,这也是一种意识。
输出就复杂了,你要想着在什么地方开团,有人来帮你,在什么地方打输出才会不影响你最高输出,什么样的走位才会不让你接受更多的伤害等等。
局势把控
这点应该是最难的,同样也是意识中最重要的一点,你要对你的这局游戏有清楚的认知,你们家队伍是前期强还是中期强还是后期强,你在游戏中你应该是养队友还是发育自己,反正游戏最终的目的虽然是快乐,但是赢的时候快乐真的会加倍。
有些人会说这不是意识,但是这是,在什么样的局势下,你的出装,你的打发都要发生改变,你没这个意识你怎么做?凭着经验?每局游戏不同,每局对抗的玩家也不同,情况自然不同啊。
其实你说什么是意识,千人有着千种回答,但是其实都差不多,左右游戏,左右玩家强弱的往往真的就是基本功还有这些感觉玄之又玄的东西了。
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