现在无论是电脑游戏还是手机游戏,无论是单机游戏还是网络游戏,都是在往竞技类游戏方向发展。竞技游戏主要有两大类比较流行,一是FPS类,二是MOBA类。两种游戏类型能如此流行,主要还是因为其高度的竞技性以及极佳的观赏性,非常适合作为电竞比赛的项目,同时因为玩家人数基数大,有流量就有变现的渠道,资本都愿意往俱乐部身上投资或广告,进一步提高了人气与曝光。

RPG游戏也可以做成电竞项目,但是有一定局限性,大部分RPG游戏都有着复杂的招式机制,对于玩家水平要求较高,而且RPG类游戏大部分都倾向于PVE玩法,玩家对于PVP兴趣不多,自然人气和曝光就少了许多。国内武侠类角色扮演类游戏泛滥,故事情节雷同。国外角色扮演类游戏同样神话类情节重复太多,没有新鲜感!模式固定,基本都是打怪升级,单机游戏最后打大BOSS结束游戏,网络游戏基本是刷副本打大BOSS来暴极品装备。角色扮演类游戏参与不了电竞赛事,就连直播行业也都是竞技类游戏多,人气旺。这就造成现在角色扮演类游戏曝光度低的原因之一。
在如今的游戏市场,快节奏的游戏更容易受到玩家们的喜欢,比如在FPS游戏中,玩家们拿起手中的枪械就可以开始互相对战,对局时间较短,而在RPG网游中,需要花费大量时间去升级,去获得更好的装备以便去挑战副本,还有源源不断的活动任务去做,对于某些玩家来说实在太过于耗费时间精力了,反而去英雄联盟中开局大乱斗更快乐一些。
在网游领域中竞技游戏人气与曝光比角色扮演游戏要高,在单机游戏领域角色扮演游戏是当之无愧顶级IP,有《巫师3》这种剧情丰富的作品,也有《荒野大镖客2》这种在开放性世界框架下美国西部史诗。竞技类游戏不是最近几年人气和曝光度高的,而是一直都保持高人气、高热度,从开始的《英雄联盟》、《Dota》到《CS:GO》再到现在的《绝地求生》,可以说是一路火爆!此外,有一些学校都开设“电竞专业”组建战队参与世界各个比赛项目。而且,有一些竞技类游戏都成为了“体育项目”,真的不在仅仅是一款游戏了。这些优势都不是角色扮演类游戏能够比拟的。不管什么种类的游戏,自己喜欢的就好,没必要随大流。
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