英雄联盟是一款运营了十年之久的moba类网游,随着时间的推移,很多英雄、装备、天赋以及地图等,都受到了改动。那么你对哪个英雄,刚上线时候的强度记忆犹新呢?对于一个英雄联盟老玩家来说,近年来新出的英雄实在有些花里胡哨了,各种全新的技能效果,优秀的技能机制。相比曾经的英雄,现在的新英雄强度要远远超过那些远古时代的英雄。比如赛娜、无e烦、瑟提,哪个都是强度爆表。直接以碾压姿态登场,虽然接连削弱,但依然拥有足够强度。
塔姆:
蛤蟆是S5中旬出场的上单英雄,技能体系以防御支援为主,因此拳头对其定位是坦克支援流上单,主打团队保护和小规模支援。初一上线,大家对这近战短腿英雄不屑一顾,认为不如常规坦克用着舒服,但大量实战表明,蛤蟆才是真正的近战克星,吊锤一切近战英雄,哪怕是诺手武器也是蛤蟆的手下败将。然而过于op的对线强度引起了拳头的关注,也因此上了削弱榜单。随之而来的补丁削弱了蛤蟆的基础属性和技能伤害,削弱后的蛤蟆线上弱势,但有着鬼才玩家们开发的辅助流蛤蟆,登场率不降反升一度风靡职业联赛。至于蛤蟆现状?自从个别英雄有了破盾机制后,蛤蟆就鲜少有上场的机会了。
妖姬:
妖姬据说上线就因为强度太高被紧急削弱,不过那时候国服还没有公测,玩到的人更是寥寥无几。我记得我刚玩英雄联盟的时候妖姬还是很强的(玩了不久后公测上线猴子),那时候触发q被动还有沉默效果,也不会什么e起手,直接w过去qr对手就残血,能不能e中随缘。

青钢影:
青钢影刚上线时非常风光,他几乎满足了所有玩家对当时上路英雄的完美遐想,那时候青钢影几乎非Ban必选,而他最突出的特点就是初始数值高的离谱,机制也很强大。E技能可以提供攻击速度,甚至即使不命中敌人也可以为自己狂加攻速,Q技能真伤,升级加成数值比如今高出一大截,W回血更强,及时你的QE技能打不出来,开W扫两次兵也能回血续航,青钢影被动的持续时间长调CD短,大招的有效时间比现在也长很多。什么叫强,就是英雄强到可以弥补你的菜,即便对线能力一般,你也可以依靠变态的初始数值以及强力机制打出自信。
皎月:
最早的皎月刚上线一个月时,她的大招距离是1300码,一技能基础伤害就有260,弹道飞快很难躲技能,一个到达九级仍在对线期的皎月伤害能够达到300到400,只需放一个Q就可以消耗对方几乎一半血,秒人都不需要一套完整的招式,这种数值的成长能力本身已经很恐怖了,皎月打你真的就像你妈打你不讲道理。
虽然当年英勇我们无比怀念,但从英雄由强到弱的历程却是《英雄联盟》进步的过程,这个英雄刚出来就能被玩家研究出套路克制与针对,这恰恰证明了玩家的游戏水平变高,而只有机制趋近平衡,才能真正彰显一个MOBA游戏的强大,所以一切一切都是太值得欣慰的事。玩LOL就用ip加速器,免费加速器不仅效果好,安全无广告,体积小不占空间不吃内存,一键加速不费脑,一键下载不到1秒,快来下载体验吧!