游戏的发展现在是日新月异,游戏开发的技术,也是日益完善。游戏作为我们现在生活中一个主要的,不可缺少的娱乐项目,大多数人都会在工作之余来一把游戏减轻一下自己的压力。有些时候,一款好玩的精品游戏,很容易就会使我们沉迷。而沉迷的游戏种类游戏也会根据年龄的变化发生很大的改变。那么,在你的人生中,有哪些游戏使你沉迷过?那么今天,我就来谈谈自己曾经因为哪些游戏沉迷过。

CS系列
在上个世纪90年代,我还在上小学,那个时候娱乐项目不多,游戏种类也不多,精品级游戏也很少。
所以身边的小伙伴们玩的游戏不像现在五花八门。基本都是那么几款,因为这层关系,那种共斗类游戏、竞技游戏就比较受欢迎。比如CS系列。我那个时候经常约一堆小伙伴组成俩个队伍,来刚一波枪,时不时的研究一下枪法。后来学校有了电脑课,有了机房。那个时候,其实老师的电脑知识也是比较匮乏的,他也不知道该教我们什么东西,所以就让我们自己玩。
我们就在学校机房安装了CS,学校机房就成为了我们主要的作战场所。因为我们都沉迷游戏的关系,同学之间的矛盾也少了,出现分歧,也不会动手打架,而是在CS中刚一波,这样既使身心得到了放松,也融洽了同学关系。真是一举俩得。然而,这种快乐只维持到小学毕业,后来上了初中,因为中高考的缘故,学校就取消了电脑课。这直接断绝了我们一大乐趣,真是有点可惜。
DOTA
上了大学后,身边的同学已经没多少人玩CS了,大家都不约而同的开始玩起来DOTA,比起CS那种注重技术的游戏,DOTA更加注重策略和战术。所以我们从以前那种磨炼枪法逐渐演变成了探讨战术,对时机的把握,对战局的分析,深深的吸引了我们,原来比起技术,靠智商滚雪球,碾压别人,更有成就感。而大学的课程又不是很多,所以我们经常私下里举行班级内对抗赛,或者拉上隔壁班来个班与班之间的对抗赛。自然也有奖惩制度,输家无条件为赢家打扫一个星期的寝室。那个时期,真的非常开心,可惜再也回不到那个时间段了。
辐射/上古卷轴/最终幻想系列
现在,因为年纪大了,思维和反应都不如以前了,那种竞技类游戏就已经不太适合我了,很多时候都感觉有些力不从心,再加上早已经没有了当年一起玩乐的小伙伴。所以我就把目光放到了角色扮演类游戏,这一类游戏,对操作,对策略都不高,但是剧情很丰富,代入感强,玩起来有种沉浸式快感,还是很爽的。游戏中的NPC的形象也是非常饱满的,有时候真的感觉这些NPC一定程度上可以替代我原来的小伙伴,带给我快乐。
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