英雄联盟自云顶之奕上线以来可谓是吸引了大量的回流玩家的参与,最近官方又发布了一组数据证明:云顶之羿上线后,LOL全球的同时在线人数同比上涨了30%左右,总游戏时长也超过了17亿小时。如此强力的数据想我们证明了云顶之羿当前的受欢迎程度。如此庞大的用户如果不举办比赛那就太对不起玩家们的热情了。

于是便有了拳头计划于2020开启云顶之羿职业赛事体系的消息。想想也对,今年刚刚上线的云顶之奕诸多地方都还未完全成熟,拳头对它还在逐渐探索,在之前国服这边也举办过相应的小型比赛来作为试探,就像周年庆期间的云顶之羿全民争霸赛。
总的来说还是取得了不错的成效,对明年的职业赛事体系与规则方面都有一定的参考作用,但就其平衡性与竞技性而言目前我觉得是没法和召唤师峡谷相比,希望可以在未来有更多改进的地方,促进职业联赛稳定的发展。
另外还有一个观赛体验的问题,相对召唤师峡谷我觉得云顶之奕缺少一种视觉的冲击与带入感,都是系统控制打架,更多的是对选手脑力的一个应用,对操作这块要求不高,这块可能影响观赛体验,当然偶尔出现两个打假赛的英雄还是很有看点的。
总的来说,要想举办云顶之奕的职业联赛还需要考虑很多东西,需要不断的完善改进,找出合适的办法去解决。毕竟光有用户却没有观影体验是不能吸引更多的观众的。