英雄联盟中打野的作用在于帮助队友扩大优势,挽回劣势,一个优秀的打野绝对可以在前中期带动全场节奏,从而带领队友拆塔拿龙更快的拿下比赛。打野是游戏中最易带节奏的位置,而打野的任务就是线上抓人帮队友建立优势,但是如果说遇到个别类英雄,打野去抓一不小心还会送上双杀。

诺手是常见的上单霸主,英雄本身就是伤害高,线霸型的,对线由于有被动血怒的存在,很少有英雄能够与其争锋,到了6级以后更是大招砍死人后无CD,所以打野如果说要去抓上路的诺手,就要斟酌一下与己方上单的输出能不能够杀死诺手,一旦被诺手抓住机会血怒之后双杀是非常简单的。
触手妈俄洛伊在上单位同样也是非常厉害,而且触手妈还有一个特点就是单挑能力可能并不算顶尖,但是论群挑的话,没人能说比她更强,不怕打野来抓,就怕打野不来,大招的团战效果可不是吃素的,单挑可能打不过,但是打野来了反而一挑二能打过,这就是触手妈的可怕之处。xunji20190701
莫德凯撒铁男在重做以后可谓是上路对拼无敌的存在,在遇到大部分近战英雄的时候都能打出优势,虽说铁男到了中后期的团战功能性比较一般,不过其大招还是弥补了他的短处,和对市澄灰欢砸痪允窍魅醯蟹秸蕉妨ψ罴虻サ姆椒ā
而铁男不惧怕打野gank的原因也在于他的大招以及对拼能力。本身铁男拥有不讲理的对拼能力,相比于其他英雄而言,铁男的护盾以及伤害总是让对手不能够很正确的计算。
看到打野来gank了,直接把大招给到一个我们可以可以击杀的英雄身上,这样一来就从被gank转变成为了一对一,这也使得许多打野不敢去gank上路的铁男。