6月26日人民网发布了《游戏适龄提示草案》并联合众多游戏厂商共同发布了《游戏适龄提示倡议》,中国游戏适龄或将走向规范化。这一草案的涵盖面积“手游>端游”。
游戏现在不仅仅是大家休闲娱乐的工具了,而是发展成为了产业,就目前统计中国游戏玩家数量已经达到了约2.6亿人,这也使得游戏产业必须规范化,让大家可以玩到更多好游戏,对一些不良游戏予以处罚和管制。

下面小编为大家找来了一个规范18岁以上玩家的游戏规定,其中关于亵渎法律和历史文化的事情在大多数国内游戏中都是不曾出现的,不良语言和管制物品也同样很少。就规范而言有三点是目前大部分游戏中都存在的,就是暴力、暴露和血腥。xunji20190701
首先来说暴力这一点,因为大多数游戏都会和暴力沾边,比如说英雄联盟dota这类游戏都是打打杀杀,不管是技能还是攻击都带有暴力的英雄,不过相比于dota2而逊肙L的攻击还是比较柔和的,未来这一方面肯定要优化很多,可能会多一些花里胡哨,少一些简单粗暴。
其次就是在于暴露了,目前大多数游戏里的女性角色都比较“暴露”,不过这也是游戏的卖点之一,这里的两条规范会影响到LOL。一个是暴露四分之三的xiong部,另一个就是不符合场景的衣物,穿的越少属性越高的魔咒终于要被打破了。
举个例子比如说琴女的原画,其中对于xiong部的暴露就达到了1/2,这也使得未来国服对于琴女的原画会有所改动,不过这样一来也是好事,毕竟想要有卖点就要在服装上做文章了,期待未来琴女的改动。
不过更多的要求是在充值系统上,毕竟近几年爆出了许多,家里孩子不懂事拿爸爸妈妈的手机玩游戏,也知道支付密码,花了家里好几十万的救命钱,其实这样的管控确实是好事,大家也有为人父母的一天,如果到时候孩子把这个月还房贷或者车贷的钱给你冲到游戏里了,那个时候再生气也就晚了,虽说一个月的房贷和车贷也不会让家庭陷入困境,但是绝对能让你气上一顿了。