在英雄联盟中被削的最多的就是刀妹了吧,拳头的设计师总是以削刀妹为乐,因而有了那句“版本又双叒叕更新啦,XXX太强,我们还是来削刀妹吧!”。老版刀妹被削到削无可削后只能重做,重做归来后的刀妹还是“太强”,被拳头削弱了几次;现在拳头的设计师还想再次削弱刀妹,为什么设计师亲睐刀妹呢?

为何总是削弱刀妹
刀妹重做归来之后,就直接被职业选手开发出来打中单,而且还起到了不错的效果,对一些常规中单法师很是克制。因为技能机制的原因,无论她是打团还是单带,这个英雄的容错率都是很高。特别是在去年的S8世界赛上,刀妹几乎成了非ban必选的英雄,出场率高的很!xunji190101
刀妹强就强在她的技能机制:有控制、有减伤、有位移、有爆发,是一个很全面的刺客英雄;优秀的技能机制,让其既可以胜任上单位置,又可以走中单,在职业比赛中,是一个很好的摇摆英雄。正式因为这个英雄强,表现的很亮眼,所以拳头才会一直削她,直到削的没人玩,再进行加强,这是拳头的一惯尿性!
新版本再次削弱刀妹
或许是因为职业赛场上表现还是过于亮眼,最近刀妹再次惨遭削弱,被动技能移除了增伤,Q技能改成了额定的伤害,大招的缴械效果也移除了;拳头的这一刀比之前的六刀还厉害,这一次削弱之后,刀妹就会直接跌落神坛了。网友们看到这个消息后纷纷表示:这就是第二个锤石。xunji190101
这次拳头设计师对刀妹的削弱真的是一大刀啊,削的很厉害。现在的刀妹之所以强就是因为被动的叠加和大招的缴械效果,让其可以穿梭于团战之中,切死敌方的射手。如果刀妹的大招缴械效果移除了,她打团的能力就被大大的削弱,很容易被射手给风筝死!