在DNF这款游戏中,哪些职业的设计堪称经典,哪些职业又是敷衍?个人看法,当然是个人看法,对于各职业来说,当然是有喜欢的有不喜欢的!而我个人的看法是!经典角色有:男鬼剑士四个职业,瞎子,鬼泣,剑魂,狂战!男圣职四个职业!男格斗家四个职业!而敷衍的职业有:黑暗武士,缔造者,精灵骑士,混沌魔灵这四个职业,简直不能太敷衍了!
先来逐个说一下,首先经典角色

男鬼剑四个职业,这个就不用多说了吧,在DNF当中一直都有这么一句话,这是一款地下城与男鬼剑的游戏!可以说鬼剑士是DNF当中的一绝!个人认为最具有特色的就是鬼剑士了!而男圣职,可谓这个职业确实做得很走心,大叔的类型做得杠杠的,很符合的气质,而且四个职业都十分具有代表性,个人还记得我玩的狂战在60版本死活打不过朋友玩的蓝拳!而男格斗,让我印象最深刻的同样是PK场,当然也是60年代!

所以说这三个角色确实是比较经典的就是,也许有的玩家喜欢神枪手这个角色,也许总是玩不惯,个人不是太喜欢而已,并不代表不经典!
再来说下比较敷衍的角色吧

首先就是黑暗武士真的是集合了四个鬼剑士的技能而打造出来的一个角色,完全没有想到,这个角色打造出来应该是为了让大家体验一下四个鬼剑士都有什么技能把,所以个人认为这个就是确实太敷衍了!之后就是缔造者,鼠标过图,虽然比较省事,也许是为了手残党打造的一个角色,但是这个角色给我的感觉就是像开心消消乐一般,鼠标移动到哪里,哪里就有伤害,异常不舒服!
而之后的混沌魔灵呀,精灵骑士啊,个人真心不知道出这些角色出来做什么的?难道只是为了筹够一个角色有四个职业的这一说吗?真心比较敷衍,出来了也没有人玩!xw20181001xunji