《英雄联盟》地图这么多年有哪些变化?要说英雄联盟的地图变化,这么多年来,其实变化真的屈指可数。想来也没有几个,都说一下好了。

1:上路草丛2变3。
主要是为了增加上路的对抗性,多一个草丛,多一份微操。
2:多一个蛤蟆。
以前是幽鬼,现在是蛤蟆,增加野区经济和经验。
3:红buff位置草丛变长。
让反野更加可靠,在草里就可以看到野怪。
4:大小龙周围微调。
主要是视野和形状。

5:高地墙的单向门。
方便进入野区和高地战线的周转。
6:河道有了高低之差。
匹配河道矮一点的设定,并且打团视野更加方便清楚。
7:防御塔微调。
8:更加精致。
所有的树木,草丛,生物,模型更加清晰,只能算是优化。

差不多就是这样,英雄联盟地图这么多年来,还真是没怎么变过,经典就是经典啊。