《鬥晗攻》玩家想必都知道昨天暴雪官方释出的新影片「捍卫者任务资料库」,并在影片下方明文解锁时间为4 月 12 日,表示遊戏届时将会有重大更新,其中很可能涉及「国王大道」有关的新得―变动,以及新英雄的情报 。之后,《鬥晗攻》遊戏总监 Jeff Kaplan 也接受了国外多家媒体访问,包含IBTimes UK、GameSpot 以及 PCGamesN 在内,并在访瞻容中透露了不少下次改版的新讯息 。
首先针对 4 月 12 日改版的讯息,Kaplan 向 PCGamerN 明確表示这次的改版活动将与现实节庆无关 。
「我偠清楚许多玩家想要一个与现实节庆无关的遊戏事件,意即他们想要一个跟《鬥晗攻》世界观有所关联的事件 。
」总监亲撞铴PCGamesN记者表示:「这次改版事件的確有所关联,当玩家看到、并亲自参与这活动,届时他们就能瞭解我们一直有在听取玩家的反馈 。
正如大家所预料的,这个活动事件将会在 4 月 12 日实装,这次会有一个新模式,会有如预告短片那样的呈现国王大道的騷动 。
」「我们知道许多玩家渴望更多《鬥晗攻》的故事,很多人想知道捍卫者的过去,我猜玩家希望知道智械与人类之间究竟是怎么发展到现在这个样子 。
我认为这次改版应该能回答他偛酳多心中的疑问 。
」总监也不忘提及英雄方面的情报:「我想很多想要夺命女新造型的玩家应该会非常非常開心 。
」
另外,Kaplan 也对IBTimes UK记者强調「第 25 位新英雄」早已定案并在顺利製作当中,但尚无法透露更详细的资讯 。
「沒错!我的確知道下一个新英雄是什么模样,」Kaplan 確认了第 25 位英雄已经定案:「下一个英雄早就都安排好了,所以我们正在为那英雄绘製许多新图素,我们也正积极进行许多测试当中 。
我们知道那个英雄是什么模样,也知道他的技能,也清楚他的反应与动作 。
许多英雄在过去是属於比较原型、探索阶段的设计,但下一个英雄我偛徵已準备万全了 。
」由於自从安娜(辅助型)、骇影(攻击型)以及欧瑞莎(坦克型)三位新英雄登场后,只剩下防禦型的角色尚未有新英雄,对此Kaplan 总监也明白表示:「不,这样的假设并不保证是对的 。
」
在 GameSpot的採访当中,Kaplan 总监则回答了许多较个人面的意见,例如岛田兄弟他比较喜欢半藏,只因为他不大会玩源式 。
其中,在记者问道《鬥晗攻》究竟会不会推出故事战役剧情,总监也回以肯定的答案 。
Kaplan:我们最近有讨论过这个议題,我偛嶷短篇动画中带给玩家许多欢乐的视觉享受,我们也根据这个方向带给玩家偛酳多很酷且令人惊喜的故事 。
这或许是我们最乐在其中的事,但在某方面来说,我也觉得若是用遊戏进行的方示铐说故事,说不定我们能做得更好 。
我感到很開心是因为我偠快又要有新的漫画推出了 。
我认为这应该是我们推出漫画的最佳时机,里头将会告诉大家更多过去漫画都沒提到的捍卫者情报 。
我很期待玩家读到漫画时候的心情 。
另一个对我们来说最感兴趣的是在万聖节所推出的「鼠肯斯坦复仇记」活动事件,我们还沒有过设计玩家对玩家的 PvP 事件战役内容 。
虽然这款遊戏本来就是被设计来玩 PvP 的,但许多《鬥晗攻》的成员皆来自於《星海爭霸》与《魔兽世界》的团队 。
这些人很擅长设计事件内容,而「鼠肯斯坦复仇记」则是相当好的範本 。
「PvE 玩评№会怎样?」并不在於他怎么玩,而在於它如何说好一个故事 。
我偛酧定鼠肯斯坦博士,我们用莱茵哈特当旁白,呈现漫画式的情节,然后四个英雄相互的对话... 这会是我们比较想实验的设计 。
对一个 6v6 的遊戏来说,设计一整个单人模式档役剧情就像是在做一款新遊戏一样 。
我不晓得玩家们知不知道这究竟要费多少工,不过,这依然是一个很吸引人的想法 。
最后,针对《鬥晗攻》是否要像其他 MOBA 类遊戏需要 BanPick 系统,Kaplan总监则表示这有违《鬥晗攻》本身的遊戏特性 。
Kaplan:我认为《鬥晗攻》若採用BanPick 系统的问題在於,这款遊戏的设计本身就具有一定的多元性 。
若是加入了BanPick 系统,我觉得这遊戏的多元性就会消失 。
你们所说的系统墓祢让你的选择英雄并且禁用英雄,让玩家在打积分的时候选用特定角色出战,比如「我要玩坦克」 。
不过,或许你想要的阵型是 2 坦 2 辅 2 莸婿的阵型,结果选完之后变成 1 坦 1 辅4 莸婿,对於《鬥晗攻》来说这样的玩法也是可行的,我是真的不希望这样的多元性消失掉 。
看完总监一口气说了这么多,是不是也愈来愈期待下次更新的内容呢?总之距离下次改版就剩一个礼拜啦! 标籤: Overwatch 、 Blizzard 、 鬥晗攻 、 暴雪 消息来源:GAME SPOT