2017 台北国际电玩展已於今(19)日開幕,首日带来位在展区二楼盗矷者 B2B 区与伹谦遊戏高峰会,而编辑部在满满的演讲议程中选定「电子竞技新浪潮」主題,来听听 Riot Games 行销与电竞总监 Cody 如何看待电竞议題与 2017 年度发展 。电竞议題有多热?日前在 SuperData 2016 遊戏大数据报导中,这个国外知名遊戏市场調查组织指出,电竞产业在 2016 年缔造了2 亿 1380 万的观看人次,并创造了 8 亿 9240 万美金的营收,其中光是中国地区就佔了 3 亿 2800 万美金,北美地区则是 2 亿 7900 万美金,欧洲则是 2 亿 6900 万美金,非常惊人 。
「电竞」以电子设备作为运动工具的核心,而「电竞遊戏」更是不可或缺的存在 。
广义来说,「电竞遊戏」必须要具备对抗性玩法、与以此为项目的赛事或活动,对此,Cody 不讳言表示,假若该款遊戏未達电子竞技基础,那么这款遊戏就仅仅是个行销项目而已 。

Cody 表示在《英雄联盟》的电竞体系里,每位选手须遵守的规章都明列清楚,且全球罚均是统一 。


「不得不说,亚洲人玩遊戏真的挺有天份 。
」以《英雄联盟》来说,近年跃铐越多中国土豪玩电竞,毫不手软用庞大资本投入新兴产业,他偛犰成的效应仍在发酵 。
而韩国选手、教练几乎可说是世界上最值钱的,Cody 透露,曾经听闻韩国选手、教练有个不成文的规定,他偠壹会约束自己不对外(国)透露韩国本地已成熟的电竞体制(据说说了等同叛国),这也就是中国就算用大把钱招募韩国选手,在比起战队体制仍是差了点 。
针对国际社会的认同,Cody 直言最显见的就是签证问題 。




左起王思掳堍周杰伦、NBA 球星(侠客.欧尼尔、A-Rod、羅林斯)、蟹老闆 。
Cody 解释道:除了有钱大亨、影视明星、传统运劧㏕,当然也是有憑著一股热情就跳入「电竞」的笨蛋(?
网红吸金不容小覷,Cody 表示去年看主播、网红经济还是片藍海,但今年已经成了红海,不过单指台湾地区的话,Cody 认为还是藍海,许多有潜力的人还沒进入 。

「你认为全世界认识周杰伦的人多,还是认识 Faker 的多?」
中国有计画地将各式「消费升级」,藉由横跨不同领域、结合不同产业,将电竞推向商业化 。
第一个数字代表 2015 年每人愿意花费 3 美元参与电子竞技;第二个数字代表 2016 年每人愿意花费 5 美元参与电子竞技;第三个数字代表每人每年平均花费 15 美元参与篮球项目;第四个数字代表每人每年平均花费54 美元参与所有运动项目 。
尾声,Cody 亮出一张最后一张简报作结,目前「电子竞技」含金量还算低,而针对未来产业发展,仍需夥伴们塑造电竞比赛的价值,让玩家愿意花钱享受高品质竞赛 。
会后,现场听众发问,QA 如下:Q. 怎么看待竞爭对手「暴雪娱乐」?A. 我不认为电竞需要竞爭,反而觉得是大家一起做同件事,然后共同把这事做大 。
(不会担心把使用者抢走?)遊戏可能会,但对 Riot 来说,电竞是独立事业体 。
Q. 对於手遊电竞与 VR 技术的结合?A. 要成型可能还要一段时间 。
Q. 手遊电竞有可能跟上腳步吗?A. 或许不一定成为主流,但做评№依旧不错 。
Q. 建议台湾遊戏開发商在电竞上的走向 。
A. 可也铫遊戏加入电竞元素,但不要为了电竞而做遊戏,这很危险 。
Q. 电子竞技有机会跟传统运动一样,在 30、40 年后继续存在吗?A. 一项运动要维持百年,必须要有固定的规则来稳固 。
以 MOBA 遊戏来说,历史悠久的三路玩法一直受到玩家喜爱,或许承袭这个规则的《英雄联盟》有可能消失,但这个玩法却会被留下,成为 MOBA 遊戏玩法的最佳解 。
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