小岛秀夫新作《死亡之绊》(Death Stranding, 暂译)日前释出让人惊艳的宣传影片,这次在 PlayStation Experience 2016(PSX)的座谈活动畅谈製作经纬,包括外界好奇「遊戏引擎还是 Kojima Production 之前開发的FOX Engine 吗?」答案绞釉,《死亡之绊》採用了与《地平线:期待黎明》(Horizon Zero Dawn)相同的⊥輊cima」引擎 。Yes! It is true! @Guerrilla 's #Decima engine is our engine for #DeathStranding !— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) December 3, 2016Decima 为《地名线:期待黎明》開发商Guerrilla Games 開发的遊戏引擎 。
《死亡之绊》使用了进一步的提升版本,除渲染之外,还包括整个世界的物理、逻辑架构 。
据悉,Guerrilla Games 目前内部备有专为 Kojima Production 交流合作的安排部署 。
Guerrilla Games 现为索尼互动娱乐位於荷兰的第一方遊戏開发商,自 2004 年乃至於 2005 年被 SIE 收购以来,长期開发《杀戮地带》(Killzone)系列遊戏,旗下最新作品为预计 2017 年開卖的《地平线:期待黎明》 。
FOX Engine 为 Kojima Production 当年在 KONAMI 期间開发的遊戏引擎,首支引用的遊戏为《世界足球竞赛 2014》(Pro Evolution Soccer 2014),后面包括《潜龙谍影 5》、胎死腹中的《P.T.》均有使用 。
现为 Konami 旗下遊戏《世界足球竞赛》系列的重要引擎,最新作为 Konami 主导開发的《潜龙谍影:生存》(Metal Gear Survive) 。
比较有趣的点,当 SIE PS4 首席架构设计师Mark Cerny 被问題,如何协助小岛工作室从 SIE 旗下第一方工作室寻找合适的技术夥伴时,Mark Cerny 直白回答:「很可惜地,小岛先生必须遗留他的技术在他之前任职的公司..... 。
」台下顿时起了一片嘘声,成为现场的意外话題 。
PS4 首席架构设计师Mark Cerny ? 小岛秀夫在 PSX 2016 详解《死亡搁浅》開发背景影片日前在 The Game Awards 2016 释出的《死亡之绊》最新宣传影片,惊喜確认参与作品演出另有《环太平洋》导演吉勒摩?戴托羅(Guillermo del Toro)与《双面人魔》主角汉尼拔、《奇异博士》反派崖諸麦斯?米克森(Mads Mikkelsen)等好莱塢重量级人物 。
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