PS3 最后一位大学长终於要毕业啦!光荣特库摩 PS4 黑暗风格战鬥动作遊戏《仁王》,今(20)遊戏总监安田文彦现身 PlayStation 舞台,赶在 2 月 9 日发售前为台湾玩家带来详细遊戏讲解 。「念」了「PS3 大学」超过 10 年都无法「毕业」的《仁王》,实为一款战国诛死动作RPG,要说难搞程度类似《血源詛咒》、《黑暗灵魂》似乎也差不多 。

遊戏舞台位於战国末期日本,这个年代盗贼横行,人心紊乱,兇恶妖怪为祸人间 。
正所谓天下大乱的时候,一定会出现一位勇者(大概啦)出来拯救人间 。
玩家正是化身那位「威廉?亚当斯」,日文名字人称三浦按针 。
日本正史上確实存在的三浦按针,是一名英国人,因为船难在九洲附近的黑岛上岸.....接下来就是玩家要面对的遊戏背景 。

《仁王》除了扎实硬底的遊戏要素,延揽日本重磅影星市村正亲、武井咲等人参与配音;配乐请来曾为《军师官兵卫》、《推理要在晚餐后》等人气日剧操刀的音乐製作人菅野祐悟谱曲 。

《仁王》重视独特的世搅璉造,像是活用光影效果、天气系统,让玩家在不同时间造访同一场景,可以看见景色变化 。
同时强化现实世界被妖怪世界侵蚀的异空间氛围营造 。
本作导入所谓的新世代「持刀杀敌快感」,透过夸饰手法让玩家在打倒敌人时,藉由大量掉落物、鎧甲碎片、妖怪四肢飞散的感官刺激,增加遊玩爽感 。
想来对 Team Ninja 熟悉的玩家应该不会太陌生 。

讲这么多,接下来换製作人玩给玩家看吧!但是这场可不是安田文彦自己玩,而是请来工作人员化身遊戏内的女忍,来一场精湛的遊戏示範 。
最后不忘再做一次工商宣传,如果在 PlayStation Store 购买《仁王》就可以获得以下虚拟特典 。
最后是定番有奖徵答时间,安田文彦带来《仁王》签名海报致赠玩家 。
想要就要掌握遊戏基钡迻題,还需要一点人品,这样才能让製作人抽到你T羃办法参加也沒关係,节录了几題,给自己来一个小测验吧 。



◆ 最后一位毕业的 PS3 大学长,《仁王》十年是这样过的!《仁王》自发表到发售拖了超过十年,相对被玩家「记住」也超过十年,到底这十年怎样过呢?安田文彦笑谈这段说短很不短的「十年」,直言要完成一部拖了许久的遊戏,開发团队心理压力相对很大,团队里甚至有十年来持续面对《仁王》的同仁,因此当看见遊戏终於製作完成,即将发售时,心中的那块大石头终於放下 。
原本在 2015 年被光荣特库摩遊戏信誓旦旦「年内」发售的《仁王》,莫名在 2016 年 9 月东京电玩展期间,宣布会在 2017 年 2 月 9 日发售 。
对於这个「意外跳票」,安田文彦表示《仁王》開发过程相当顺利,之所以无法準时在 2016 年底上市,实为两次体验版的玩家回馈意见显示作品仍有修改空间,因为已经让玩家等了十年,希望可以一次做到好,这才让大家多等一下 。
在这么数次《仁王》体验板里面,安田文彦透露,Beta 测试主要为修正 Alpha 发现问題,然而 Beta 版到正式版却沒有做太多变动,主要是改动摄影机运镜模式,以及敌人数值微調;儘管《仁王》是一款标榜有难度档国殊死遊戏作品,但还是不希望让大家觉得难到逆天 。
十年《仁王》磨成剑,安田文彦回顾自己过去十年职涯,从一開始的 Team Ninja《忍者外传》,一直到 3 年前被光荣特库摩社长襟川阳一询问,是否有兴趣接手《仁王》,这才让他一头栽进「大学长」档ㄑ抱 。
最初的《仁王》是一款表现武士精神的作品,一种「视死如归」精神,直到開发团队看见《血源詛咒》、《恶魔灵魂》这类产品在市场广受人气,这才让他们起心动念类似表现手法 。
又因为光荣特库摩遊戏是一家擅长史实遊戏的公司,因此他偛嶷企划阶段看见了真实历史人物「三浦按针」,因为觉得有趣,就设法变成遊戏要素 。
如果玩家有仔细看《仁王》会发现「三浦按针」本人讲英文,但是像德川家康这类日本人物却讲日文,到底怎样沟通 。
堪蔡镂难褰饣蟮溃_发时有想过到底该怎样「统一」语言,然而无论哪一种看评№都很怪 。
恰巧威廉亚当斯身上有守护灵,应该会有些办法沟通,再加上遊戏有个手势沟通要素,相信遊戏人物最糟也能透过比手画腳虏鬸感情(?) 。

毕竟已经有多人线上模式了,《仁王》里面是否有 PVP 即时对战系统?沒!正式版会採非同步对战机制,其餘要素还在準备中 。
附带一提,《仁王》是启用光荣特库摩遊戏的内部引擎開发,这是因为社内拥有丰富动作遊戏開发经验,引擎已经足夠使用 。
最后,话題扫到关键的 PS4 Pro 主机,安田文彦表示《仁王》本体已经提供注重画质模式、流畅模式,玩家可自由选择,若是选择注重画质模式,可获得 4K 30fps 解析度,要是流畅模式就是 1080p 60fps 。
PS4《仁王》预计 2 月 9 日開卖,共囊括繁体中文、简体中文、韩文、英文、日文等字幕,玩家可选择实体光碟版、数位下载版或是实体豪华版等选项 。
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