2017 台北国际电玩展 PlayStation 摊位首日最后的舞台活动,为角川遊戏带来的《GOD WARS ~跨越时空~》遊戏玩家见面会,现场也特別请到角川遊戏社长「安田善巳」与怪物绘师「竹安佐和记」到场 。社长本人很高兴表示,希望透过这款遊戏能让更多人认识日本神妖文化与历史民俗 。

《GOD WARS ~跨越时空~》是一款以日本神话与童话故事的主人翁为角色所展開的策略角色扮演遊戏,由角川遊戏社长「安田善巳」亲自监製与编 。
禠OVE PLUS》角色设定「箕星太朗」担任角色绘製,并由《大神》怪物设计者「竹安佐和记」担任怪物设计 。
安田社长除了宣布《GOD WARS~超越时空~》的中文化外,也特別强調体验版会在2 月 9 日台湾与日本同步首发,遊戏时间预计长達 10 小时,且届时正式版发行体验版资料可继承 。
遊戏正式版将於 2017 年 4 月 4 日於台湾发行 。
另外,负责本作怪物设计的日本知名插画家「竹安佐和记」老师也一同亲临会场,为台湾的玩家们特別公開描绘,让所有现场的朋友们亲眼观赏其不凡的画工 。
竹安老师特別表示自己第一次来到台湾,感受到台湾玩家完全不输给日本的遊戏热情,也希望所有玩家支持《GOD WARS~超越时空~》 。

玩家见面会结束后,安田社长与竹安老师也接受台日媒体联访,亲切回答遊戏更进一步的情报 。
Q:遊戏中是否有设置多重结局或双结局?安田社长:虽仍羃有这样的设计,但是故事中有著错塾杂的角色关係,还有丰富的神话剧情,相信可以满足所有玩家 。Q:竹安老师作画的怪物相当令人印象深刻,遊戏影片中也看到金太郎带著熊出战,想请问遊戏中是否有相关宠物系统?安田社长:遊戏中并沒有宠物系统,之所以为何对怪物的刻画如此用心,是针对日本八百万神的民俗作为发想 。 在日本的神话里有分「荒神」与「惠神」,荒神是指不受控制到处作乱的神祇,像刚才在台上介绍的「凤凰」原本就是荒神,在受过制服后会成为惠神来帮助玩家 。 我们也透过这样的设计,让玩家对遊戏故事有更细膩的描述与体会 。 加上遊戏故事中是以「富士」、「出云」、「日向」三个国家的交战为背景,其实在真实历史中这三个时代差很远,但结合在一起便很有想像空间 。 虽然观光客与遊戏玩家的客群不重叠,但我想应该还是要有机会给全世界的玩家一个方示铐认识日本神话与文化 。
Q:现在时下遊戏流行动作模拟 RPG,为何角川要做像这样非主流的策略模拟遊戏?安田社长:之所以会选择战棋式策略遊戏方式呈现,是因为我们考慮过要如何把日本古代神妖題材怎么呈现,在日本《三国志》系列很有人气,其遊戏过去也是用战棋示铐遊玩,因此便将方向納入 。
Q:遊戏中的动画呈现大概多长?安田社长:遊戏内的动画总计应该不到一小时,我们刻意选择较短的动画长度,然后在关键的地方展示,好让玩家留下深刻的印象 。Q:这款遊戏是以日本神话为背景,在日本当地推广可能比较容易,但在海外应该有相对的难度,为何要选择这类的題材呢?安田社长:就我个人观察,其实很多观光客会前来日本观光,不仅国外旅客,包含台湾也有许多观光客,甚至有些观光客会找一些特別的历史景点,让我进一步想将日本的文化用遊戏介绍给他们 。
?2017 台北国际电玩展 参观资讯商务日:1 月 19 日~20 日玩家日:1 月 20 日~24 日时间:每日早上 10:00~傍晚 18:00 止地点:台北世贸一馆(台北市信义区信义路五段5号) 搭乘捷运信义线至「101/世贸站」由出口 1 或出口 5 出站 。
官方网站:#.tw/index.php 标籤: TpGS17 、 PS4 、 PlayStation 、 GodWars 、 SIET 、 台北电玩展