他的工作室创造了全球流行的《英雄联盟》,引发全球性的电竞热,据Raptr的资料透露,这款MOBA遊戏一直是欧美地区PC遊戏领域最受玩家欢迎的作品,Riot Games成立至今已经有9年的历史,而且向来也铴员工和公司文化的投入而闻名,Riot目前有上千名员工,且曾被评选为美国最理想的工作场所 。
一開始Brandon Beck问在场的与会者,是否认为优秀的团队可以创造伟大的遊戏,所有人都举起了手,但是他接著问,是否公司的董事会、投资者、股东以及高层也理解这个概念呢?随后举手的人明显少了很多 。
Brandon Beck解岵闵於很多的企业会计準则导致了这种问題,这些準则只认一个公司瞪鯬、有形资产以及总资产,因为这些都和股价以及估值有关 。
但是Brandon Beck提到目前还沒有一个对等的方示铐衡量一个公司吸引、激励以及留住优秀团队的方式 。
他说,“这就是我们遊戏业所面临的问題,只有所有的股东相信我们人才的价值,然后我们才能优先考慮真正有意义的事情,而这些问題会让整个行业难以发揮所有的潜力 。
我们给软体工炒的补贴和薪金都低於应有的水準,我们对於研发项目的投入不足,我偠难为他们创造职业生涯,因此我们的行业缺乏人才 。
”
所有人都知道,优秀的团队可以创造优秀的续作,但人们往往搞错了硎囹,认为最重要的是大作而忘了那些创造大作的人,他们才是遊戏公司最宝贵的资产 。
他说,“这并不是因为遊戏难以生存,相反的,遊戏表现很好,我们的行业才会增长快速,只是我们的优先硎囹硎囹搞错了 。
我偠壹把自己的人才当作了商品,把大作当成了财宝,这样的看法是错误的,这会导致整个公司的价值观发生错误 。
” Brandon Beck说:遊戏团队必须冒险,在最大的成功之前,往往会经历巨大的失 。
蛭鲞[戏是沒有固定法则可言且难以预测,做遊戏并不是在完成任务式的工作,而是要依靠人才所拥有的知识,这不需要你监管,更多的是彼此的信任以及鼓励 。
“公司文化太弱会导致员工们随波逐流,强大的公司文化可以吸引人才加入,相信你的同时,做好自己的工作才能让专案进展更有成效 。
真正的自由只有你们相互信任的时候才会发生,每个公司都有自己的文化,就是一个公司赖以生存和发展的想法 。
做伟大的遊戏是一个理想的工作,只有一部分人才真正理解 。
如果我们让投资者从财务的角度插手遊戏研发,我们就很难做好 。
同时我们的人事决定也一样需要谨慎 。
”Riot Games并不只是招聘遊戏业内的资深人士,他们希望寻找的是‘会撞颳’的人才,也就是可以自觉学习技能和知识的人才 。
他们需要的是‘恢复力强’的人,在失败之后可以迅速振作评№,他们需要的是志向远大而谦虚的人 。
Brandon Beck特別指出,Riot Games公司的首席人事勾鸻y Moldenhauer就是从星巴克招来的,而且从来沒有做过遊戏,且Moldenhauer还负责为公司里的所有人提供免费的大学教育以及咖啡調配 。
同时,Brandon Beck还承认自己目前是互动与科学学院的董事,也是DICE峰会的主办方 。
他透露,在Riot Games開始的时候,他和同事们沒有足夠的资金买票,所以他们是偷偷溜进来的,而现在Beck通过提供奖金的形式资助更多的人可以参与这个活动 。
新闻来源:Riot Games CEO:人才是遊戏公司最宝贵的财富