台北国际电玩展 Taipei Game Show(以下称台北电玩展)今(12)日宣布明年展出日期为 2017 年 1 月 19-24日,地点选在信义区台北世贸中心一馆 。1 月 19-20日率先展出「 B2B ZONE 商务区」及「 APGS 伹谦遊戏高峰会」,针对广大玩家開放的「 B2C AREA 一般玩家区」则於 20 日登场,一连展出五天 。
根据市场調研机构 Newzoo 最新报告,全球遊戏产值将在今年達996 亿美金规模,预估2019 年时可達 1180 亿;而目前最夯的虚拟实境,英国移动諮询公司 CCS Insight 表示,VR 产品到 2020 年出货量将達到 9600 万台,产值高達 145 亿美元,伴随行动遊戏市场快速扩张及新技术的发展,全球遊戏市场前景看好 。
台湾遊戏市场向来在国际佔有一席之地,2015 年 Googleplay 总收入排名榜台湾挤下德国成为全球第四名,iOS 市场也从第 12 名上升为全球第 10 名,显示台湾人口数偏少但含金量不容小覷;市調机构 App Annie 指出由於智慧手机在台湾的普及率達 78% 且针对海外文化接納度高,相较於中、日、韩,海外遊戏在台湾市场更容易取得成功,更预言台湾将是下一个亿元市场,等待各国大厂攻掠 。
其中,2016 台北国际电玩展「 B2B ZONE 商务区」创下历年最大展出规模,共有 221 家厂商展出,两天专业展示吸引来自 22 国 1582 位遊戏商务人士来场,其中国际商务主要来自日本及东南亚地区 。
为促成更多商务媒合,明年将持续扩大商务区并邀请国内外研发商、营运商、金流、广告等业者共同参与、持续规划「INDIE GAME FESTA」活动,补助全球独立遊戏開发毡撷展,期待发掘更多优秀团队,同期将举办「 APGS 伹谦遊戏高峰会」,依不同主題方向进行開发、行销、营运、创投等主題演讲 。
目前已開放「 B2B ZONE 商务区」和「 APGS 伹谦遊戏高峰会」的赞助申请,「 INDIE GAME FESTA 」则预计 7 月底公告办法 。
主办单位台北市电脑公会表示,受惠於虚拟实境等话題产品以及期盼已久的新作展出,今年台北电玩展访客人次達到历年新高,其中来客最大宗为学生及上班族,伴随 PC 与家用主机遊戏展出比例提高,20~35 岁的主力消费族群也较往年增加,针对以玩家为主的「 B2C AREA 一般玩家区」,自 7 月 1 日起正式開放报名,欢迎即将在寒假期间上档的新遊戏与全台玩家共襄盛举,报名办法可至官方网站查询 。
? 台北国际电玩展 Taipei Game Show 2017商务参观日(B2B):2017 年 1 月 19 日~1 月 20 日地点:台北世贸一馆H区(2楼)玩家参观日(B2C):2017 年 1 月 20 日~1 月 24 日地点:台北世贸一馆 A.B.C.D 区(1楼)官方网站:#.tw/index.php? 伹谦遊戏高峰会Asia Pacific Game Summit活动日:2017 年 1 月 19 日~1 月 20 日地点:台北世贸一馆二楼会议室官方网站:abm..taipeigameshow.biz/apgs/index.php