Ubisoft 遊戏营运副总裁 Anne Blondel-Jouin(图片翻摄自 Youtube)在现今不论是PC平台还是PS4、XboxOne等家用主机平台,几乎所有遊戏大作的更新皆充斥著 DLC(Downloadable content)的商业收费模式,原先 DLC 的本意是让玩家自由付费获取遊戏更新,进而获得额外的乐趣,同时也互利開发商 。然而,却有愈来愈多遊戏将「后续章节」、「前传」、「外传」等遊戏内容以 DLC 形式销售,使得该款遊戏的整体内容支离破碎,非得一次购买所有 DLC 才能获得该遊戏的完整体验 。
作为全球最大型遊戏发行商之一,Ubisoft(育碧)旗下《虹彩六号:围攻行动》自去年推出后,依然是目前全球最受欢迎的筛拄遊戏之一,而他们现在也開始关注旗下部份的多人连线遊戏,为了確保玩家墓祢持续活跃,他们也决定今后部份多人连线遊戏的 DLC 将为免费推出 。
「我们必须很谨慎去看待获利模式,我的团队就是为此负责找到良好的平衡(编按:更新与收费) 。
」Ubisoft 遊戏营运副总裁 Anne Blondel-Jouin 在接食跌外媒体 GamesIndustry.biz 採访时说道:「重点是,如果收费(DLC)的重点并沒有增加遊戏確实的体验内容,那就不好了 。
因为你只是用错误的理由在向玩家讨钱 。
同时,如果 DLC 内容对玩家是绝对必要的话,那当然也不好 。
」
她本人在採访时也同时说了一个有趣的比喻,就像是今天你想去公园散心,你可以逛遍周边的商店或小道,你也可以走进商店里买点东西,但不管你在商店里要不要买,你还是達成了你的目的:到公园散心 。
只是在公园散心,沒人会逼你买你不想买的东西,但如果你带了孩子跟你一评№,或许你会想买点小玩具,也可以让这趟出遊获得额外的体验 。
所以,并不会说因为你不买东西你就不能来公园散心 。
「如果只是一味的要求玩家说这个 DLC 是必备的,这是行不通的 。
因此往后的 DLC 不需要付费,即可让玩家获得完整的遊戏体验 。
你能享受遊戏的更新,如果你想进一步扩充小乐趣(比如换皮模组或新道具),一切随你高兴买或不买 。
」
就在上週,《虹彩六号:围攻行动》的最新版本「赤鸦行动」也是无收费的 DLC 更新,玩家无需额外付费即可使用 Hibana 和 Echo 两名日本特殊急袭部队(S.A.T.)特勤幹员,以及全新的得―与武器,这些都是免费的 。
当然,此次更新还有一些额外需要付费盗硨枝外观,这些要素皆不影响整体的遊戏体验,玩家可自由选择要不要购买 。
「我们观察到许多在《虹彩六号:围攻行动》的玩家都很满意这次的改版,他们有全新的角色可以客製化其外观与枪枝,即便他们不这么做,他们一样可以享受到整个改版的遊戏内容 。
」Anne Blondel-Jouin 补充说道:「如果玩家感到開心,对我偠银言也算是额外的收入 。
如果玩家感到不满意,我们也不会向他们收任何一毛钱 。
」
事实上,这样的做法在现今已有许多遊戏大厂開始慢慢实行,像是微软所发行的《最后一战 5》,而 Respawn 開发商旗下的《泰坦降临》也同样地释出过新的免费 DLC 得―更新,还有像是《英雄联盟》甚至是暴雪的《鬥晗攻》也都是如此,每次的更新都能让玩家体验到完整的遊戏内容,確保玩家持续在遊戏里活跃 。
「这的確有对遊戏的商业模式造成一些衝击(编按:指 DLC 的收费模式改变) 。
提供一些额外的收费方案,即便玩家买不买单也好,这样也对 Ubisoft 与玩家双方更为公平 。
」Anne Blondel-Jouin 最后强調:「我们之所以做这样全新的改变,一切都是因为 Ubisoft 的责任就是带给玩家最好的遊戏 。
这样也会使我们的创意团队为了玩家更加用新開发遊戏内容,这是一个双赢的局面 。
」 标籤: Ubisoft 、 RainbowSix 、 育碧 、 虹彩六号 、 围攻行动 消息来源:GamesIndustry.biz