※以下部分图片可能引起不适,观看前请先做好心理準备等了四年多,终於让我们等到了恶灵古堡本传的最新续作《恶灵古堡7》(Resident Evil 7 biohazrad),而官方也宣称这代将回归恶灵古堡系列最原始的恐怖,让我在事前就非常期待,沒想到台湾这次家机版的遊戏片在正式上市日期好几天前就偷跑铺货了,当时还在电玩展忙碌的过程中著实心痒难耐,但我还是乖乖忍到正式上市那一刻才開始玩,全程我都跟另一位实况主聂宝一起进行直播,第一轮全破的总遊戏时数大约在 12 小时左右,接下来就跟大家聊聊我们的心得!
本代剧情主轴在於寻找自己失踪三年的老婆 Mia首先,这代到底恐不恐怖?我觉得超级恐怖!这次《恶灵古堡7》非常成功的擺脱了前几代「噁心却不恐怖」的缺憾,进而成为一款「噁心且恐怖」的动作遊戏,而会造成遊戏恐怖度大幅提升的一点就是本代全程採用第一人称视角,在非常有限的视角中,我常常一听到腳步声或怪物的嘶吼就全身紧绷、惊慌失措,而且这代并沒有作弊「体技」的设定,可怜的男主角顶多只能用手格挡然后再用有限盗硨械作出反击 。我们这次通关的难度是「普通」,但我觉得难度比前几代的「普通」都难上不少,可能是第一人称视角再加上使用 PS 手把瞄準比较容易失準的关係,资源量也不能太揮霍的使用,我跟聂宝就因为前期沒有节制的使用补包,导致第一隻头目卡关了两小时才过,差点沒有哭出来,也因为这样,中后期灯隀尸跟怪物我们是能推開不打就不打,如此的玩法才让资源比较充裕 。
本代取消了「体技」的设定,很多时候只能很消极的格挡有许多玩家跟观众都觉得这次的《恶灵古堡7》很像另一款经典的恐怖遊戏《绝命精神病院》(Outlast),的確在前期男主角困在洋房、第一人称视角、孱弱的攻击能力跟精神异常的敌人,这些要素跟《绝命精神病院》真的有点像,但大概到了中段,传统恶灵古堡系列作的解谜要素跟头目多段变身的特性还是跟《绝命精神病院》有很大的区別性 。
故事前期遇到的角色真的都是神经病…玩家还要目睹他们吃人的内臟,超噁在剧情上,玩家大部分时间都要扮演男主角 Ethan 进行遊戏,Ethan 的老婆 Mia 在失踪三年后突然发出讯息给 Ethan,结果 Ethan 到了讯息目的地后,发现是一个废弃的洋房,虽然见到了 Mia,却发生了一连串诡譎怪异的变化,在探索中进而抽丝剥茧出隱藏在背后的故事与阴谋 。
整段剧情跟结局我认为中规中矩,剧情中后段也沒有突然爆走的突兀感,在设定上都算合理,我觉得处理得不错 。
※以下部分图片可能引起不适,观看前请先做好心理準备
本代的血腥程度绝对是 18 禁,心臟不夠大颗千万不要挑战但从另一个角度来看,这一代的故事完全可以独立出来,甚至不要挂「恶灵古堡」的系列名称可能会更符合玩家预期,因为本作几乎到尾声的部分才稍微有一些枝微末节的资讯有跟其他代做连结,所以如果是很期待可以看到前六代或外传角色出现的玩家可能要失望了 。
偷偷吐槽一下,我觉得開发商卡普空可能是担心销量问題而把这代作品硬冠上了「恶灵古堡」的名字,但这代故事充其量顶多是外传性质,要说是本传总觉得有些牵强,当然也有可能未来的 DLC 或 8、9 代会贯穿剧情成为一个很完整的主轴...总之,我想本作就算独立出来冠上另一个名字,也会是一个很优异的恐怖动作遊戏 。
下体会产虫卵的女头目,到底该说製作小组有创意还是噁心呢…这代另一个大卖点就是全程支援 PS VR 遊玩,虽然我自己沒有试过用 PS VR 进行遊戏,但看得出来许多场景的运镜跟动作都是为了 VR 设定,例如怪物会突然从正中央冒出来,又或者角色在对话时会眼睛睁大著盯著你看,我也强烈建议有买 PS VR 的朋友一定要玩这款遊戏,我猜一定会玩到尿失禁…
这个突然拿刀子插进玩家视角的镜头很明显是为了 PS VR 设计的综合来说,这一代的《恶灵古堡7》我非常满意,算是近年来少数兼具遊戏性、画面特效、恐怖氛围跟剧情的 3A 恐怖遊戏,但要特別体醒会 3D 晕的玩家如果要尝试这款遊戏,一定要有晕到吐的心理準备,因为有时候怪物衝出来,慌乱之中就会一直切换方向找路,久了之后就真的会很晕,扣除掉这点外,这次的《恶灵古堡7》绝对是 2017 年開春第一款值得入手的好遊戏!《恶灵古堡7》评价:9/10优点:1.极恐怖的氛围2.难度适中的遊戏性3.噁心的怪物设定4.顺畅合理的剧情5.PSVR全程支援缺点:1.3D晕玩家可能会玩到吐2.最终大头目比前几隻还弱3.跟前几代剧情关联性很薄弱实况通关全纪录VOD撰文者:Joeman(曾任台湾职业电竞赛评与科技业产品经理,现为电玩实况主与主持人)