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试一试呀!MMORPG勇者偛釗玩《黑色沙漠》的七个理由
才刚结束不久的今年台北国际电玩展,各大遊戏厂商无不使出浑身解数吸引人潮行销自家当红遊戏,来自韩国遊戏大厂 PEARL ABYSS 来台直营的《黑色沙漠》,墓祢在手遊厂商与家机大厂竞爭中於会场内佔有如此广大的展区,足以显见 PEARL ABYSS 厂商对自家遊戏的信心 。

《黑色沙漠》台北国际电玩展捏脸试玩区然而,从台湾最早有人接触 MMORPG 的 1997 年 UO 開始,直到现在 2017 年走过二十个年头,MMORPG 市场持续萎缩已是不爭的事实,但《黑色沙漠》在台湾甫一上市至今便受到许多玩家欢迎,而遊戏内容的深度也十足反应在遊戏讨论区的人气与搜寻引擎上,更引起玩家之间呼朋引伴的效应 。

「那《黑色沙漠》究竟哪里好玩?」「不过就是一款韩国的 MMORPG 而已吗?」「会不会跟去年某款拯救纽约的遊戏下场类似 。

俊埂柑ㄍ迦司褪前缋病也挪灰婺敲椿ㄊ奔涞倪[戏…」诸如此类的话,想必许多想劝自己朋友加入《黑色沙漠》的玩家铁定吃过这些閉门羹 。

《黑色沙漠》试玩区可见各大年龄层的玩家,证明 MMORPG 遊戏市场仍在对於现在新生代的玩家朋友可能不见得瞭解为何《黑色沙漠》,甚至可能会误解为是一窝疯现象,但MMORPG 是一款人愈多愈好玩的遊戏,若用自己过去经验先入为主地去看待一款遊戏好坏,对 Gamer来说不是件好事 。

当然,也许有可能是你解释不夠清楚,那就让小編为各位代劳 。

看什么看,一看到我这身行头就知道勇者我是课了金买的新衣服,NPC 你头抬太高了!沒错,这是一篇勇者推坑心得 。

一、跑到断腿的无传送開放世界虽然你是勇者,但你一開始是什么都沒有的,请用走的 。

是的,不同於《仙境传说》拼图式得―,不像《魔兽世界》后期主城有各大陆的传送门,也不像《全境封锁》可以在城里自由传送,《黑色沙漠》贯彻開放世界的特色与无传送机制的特点,正是仿效许多经典 MMORPG 的做法,让你用旅行亲自感受遊戏的广大世界观,而不是把得―场景当成单纯灯辎怪背景 。

《黑色沙漠》得―之大,中后期几乎要以骑马来代步,马匹的素质也决定了市场价位玩家从出生開始所走过的每一步路,每一个城镇村庄,不论你是来回往返皆沒有任何「瞬间移动」的传送突航,也就是说你必须依赖亲自跑步旅行,或是骑乘载具来冒险,这个要素在開放世界中尤其重要(唯一的传送机制就是角色死亡时传送回村) 。

就算你是新手升级開得―也好,还是高等级老手在遊戏冒险刷怪也好,你的目的地选择相当重要,因为每一个狩猎场与城镇的距离用移动相当花时间,却也能让你充份感受到这个虚拟世界的開放感与踏实感 。

这是 50 级玩家在《黑色沙漠》大概会遭遇的大 。

鰜啄壳暗猫D幅员的六成另一个重点在於,早期的MMORPG 如《网路创世纪》、《无尽的任务》、《天堂》或《魔兽世界》等,遊戏世界得―虽然广大,但因为遊戏画面不像现今 3D 技术这么细膩,因此旅行的过程是相当冗长且乏味的事,也因此后期 MMORPG 才有愈来愈多的传送机制 。

不过,如果你是第一次接触 MMORPG 的玩家,或许每次旅行会觉得有点不方便,但相信《黑色沙漠》遊戏内场景带来的视觉体验,绝对让你惊呼不已 。

你可以爬山涉水,深入无人之境找到隱密的场所或是山峰,享受只有你自己才看得见的美景 。

深入秘境,或是探索世界边缘,都任你所选但是,有人会问一直跑步骑马不是很烦吗?怎么会呢!你是勇者耶!多运动多健康,对你或对马儿都是 。

沒错,遊戏中的角色有所谓的呼吸值,呼吸值会影沓玩家跑步衝刺的时间,甚至是战士格挡灯赈力,而跑步移动正是会累积经验值提高呼吸量的最大值,甚至马匹也是要多移动才会升级提高马速与学习技能,也就是说你在遊戏里所做的任何事都有他的意义存在 。

正因为世界广大,需要玩家本身跟马匹一同成长所以《黑色沙漠》勇者做事不谈义气,只谈意义,但勇者你若想拉朋友进来玩,请先跟他谈义气 。

二、练到手软的生活系统好,就算你是个对风景完全沒情調的农兵型勇者,《黑色沙漠》丰富且多元化的生活系统,正是因应如此的開放世界才能得到完美的体现 。

遊戏中你可以走访村庄的贸易商人,打探他们对於贸易货品的供需价格,再购买马车与马匹建立自己的商甓繊取利润差价 。

贸易车队速度快,自己背货品也能走商,还能顺便锻鍊负重《黑色沙漠》有不少玩家建立自己的贸易车队,勤於打探各村庄的贸易货品需求,在有限的货物承载数量与走商距离时间求出一个最大的利润,如果在一个传送门到处開的世界,是根本不可能实现这样的光景 。

《黑色沙漠》里的马匹可以帮你牺带物品减轻负重扯到贸易,自然不得不提马匹系统,由於勇者你不会传送术,要在广大的《黑色沙漠》世界旅行,马匹几乎是所有玩家不可货缺的载具,而玩家可以利用一般突航向 NPC 购买马匹,或是亲自到野外驯服野马,更可以进一步育种繁衍马匹的下一代,提高其速度、耐力与技能 。

一匹拥有好技能且速度快的良马,在《黑色沙漠》遊戏内的市价堪比顶及愉器还高,但你相对的也必须付出学习如何养育马匹的知识及时间耐性,可说是各行各业都有其深度 。

商城里沒有卖马匹,仅能购买马匹专用的装备,更显示出自己培育马匹的重要性如同早期《玛奇》,除了马匹之外,耕重、料理、炼金、製作或钓鱼这些生活系统自然应有尽有,各种系统都有互相交互作用,彼此连成一个完整的市场体系,也就是说不论你选择想玩哪一种,对於《黑色沙漠》现阶段的市场都有其利益价值,《黑色沙漠》正是因为这样完整的设计博得许多 MMORPG 爱好者的芳心 。

《黑色沙漠》可以自由在世界得―外围耕作,如果不想亲自耕田,请劳工来帮你吧!最重要的是,如果你是一个从来沒玩过 MMORPG 的新手,琳瑯满目的生活技能看似複杂,却完全不阻碍你的遊戏进程,你不需要学会任何技能还是墓祢升级,一切都看你的选择 。

当然,如果你肯用心去观察、去学习,你会在《黑色沙漠》发现新的玩法与新的世界 。

三、让你当惯老闆的贡献系统《黑色沙漠》中玩家升级会有一个独立的「贡献值」经验条,你可以直接想像成因为你这世界的勇者,凡举你为各地村民把屎把尿的各种大小事,都会获得相对的贡献经验值,进而获得贡献点数 。

过去许多 MMORPG 的属地、城池、佔地或房屋系统都是建立在玩家付出 PvP 努力或是大量遊戏币才有办法获得,但在《黑色沙漠》建立贸易据点、购置房屋、投资属地都是靠贡献点数 。

世界得―中据点与据点之间会相互连结,只要投资贡献即可開始贸易沒错,只要你的贡献点数夠多,你可以买遍所有房屋当地产大亨,也能開启并投资各个贸易据点为以后的走商铺路,或是投资在自己的农田属地提高产量 。

这样的设计让玩家在得―冒险时就像是在建立角色的知名度,让所有据点都知道你这位勇者是来下凡救世的所以NPC拿鶥度最好尊敬一点

此外,玩家还能用贡献点数雇用 NPC 劳工替你种田、挖矿、捕鱼,而你一毛钱都不用付给他们,只需要给他偠喝啤酒恢复体力即可,就可以坐享其成当惯老闆 。

房屋系统无需读取或切画面,布置模式更能帮你简化殖碟环境方便进行装饰(遊戏里还有更大的房屋)另外,房屋系统是许多 MMORPG 玩家心中的浪漫,《黑色沙漠》内建房屋一点也不稀奇沒错,但墓祢直接走进城镇打開房门,无需任何读取就能看见自己的家具擺饰,如此无缝接轨的作法不仅呼应《黑色沙漠》開放世界的重心,遊戏的乐趣体验也完全沒有断层,呈现了完美的一体感 。

对了,我有提到房屋里可以有个人专属的女仆吗?虽然这是商城专属,就算沒有女仆,遊戏也不会玩不下去,但是这是伤涕勇者的浪漫,毕竟,但女仆的(消音)有两个…(被拖走)女仆其实作用也还好啊... 真是的, 。

渴裁词焙蛞丫嵴柿耍∷摹⒍啪疑痰慕灰姿斜昊铺傅竭[戏金钱与市场,许多老玩家一定会想到过去许多 MMORPG 深恶痛绝的打钱工与币商,不但在野外干擾遊戏体验,也破坏了遊戏内的经济市场,让物价水涨船高 。

然而,《黑色沙漠》令人讶异的是里头竟仍羃有个人交易系统,很奇怪对吧!你打怪所获得的物品几乎全都是个人绑定,唯一贩卖的突航只有卖 NPC 或擺到交易所,而拍卖过程全都交由系统结算「招标」结果 。

《黑色沙漠》交易所商人总是围著一群人虎视耽耽蹬购商品这样独特的交易所招标系统成功的稳住了《黑色沙漠》的物价,但由於《黑色沙漠》才刚開服不到一个月,在超过 50 万名玩家的参与下,让许多物品处於缺货状态,热门商品几乎是一上架就立即被秒杀抢购,甚至还流出有外挂腳本在交易所抢标物品的(请玩家不要轻易尝试以免误殖木马) 。

网路上搜寻「黑色沙漠交易所」就能看到所谓的外挂腳本... 非常不建议尝试虽然交易所很难买到东西,但是也让新手成功的保有其赚取银币的价值,藉由交易道具成交数量累积,以及玩家选择的固定贩卖价格高低,能逐渐影响一个道具在交易所里的价格涨跌,不会让奸商过度影响市价一口气拉抬行情,长远的观点来说有助於整体遊戏市场经济的稳定 。

就算是实用的热门商品,至今製作出来的成品量还是远远不及玩家数量官方团队也曾在接受外媒访问提到,整个《黑色沙漠》遊戏环境其实就是一个沙盒式系统,举凡房屋、冒险、交易、NPC亲蜜度都是环环相扣且息息相关,藉由许多玩家的参与来影响遊戏中物品与道具价值的变化,正是生活系统影响交易所最大的特色之一 。

《黑色沙漠》沒有副本,但是可以召唤团队 BOSS 来推王获得奖励不过,刚才也说过了,虽然你是勇者,但毕竟还有其他 50 万的勇者也在等著买东西,正是因为目前遊戏初期玩家量过大,物品出产速度来不及跟上,所以现在交易所买不到东西实属正常现象 。

时间就是金钱,与其站在交易所商人旁边赌运气,不如腳踏实地出门冒险解解任务打打怪还比较赚 。

五、万物皆可捏的劜羟系统根据小編一位不愿具名且刚加入的勇者朋友声称,他一灌完遊戏就卡在《黑色沙漠》劜羟画面 10 小时只为了捏出周子瑜

从《AION》到《剑灵》,韩国遊戏就已展现出 MMORPG 举世无双的角色整型捏脸系统,从身材高矮到部位比例(可惜沒办法調成 30cm 乡民们安息吧)的细膩度绝对不是浪得虚名 。

《黑色沙漠》的捏脸系统堪称目前所有 MMORPG 的极致当然,对捏脸苦手如小編的勇者们也別担心,官方非常贴心地在遊戏直接内建美丽相簿,提供玩家捏脸的档案上传与下载,因此有看到喜欢的脸孔就可以直接下载下来 。

某高手玩家捏出来的人气日剧《勇者义彦》中搞笑配角「梅列布」六、商城不会让你本鈯,努力的时间才会《黑色沙漠》的收费机制是採产包制,只要购买一次便可终生遊玩,最便宜的产包价格在 299 元新台币,而遊戏里内建商城机制 。

当然,谈到商城、VIP 话題就变脸的玩家相信不在少数,但是《黑色沙漠》的商城并不会让玩家一瞬间就本鈯,原因在於遊戏中的装备强化系统是採取渐进式的累积,而不像过去《天堂》或《仙境传说》武器一过安定值就化为一道光芒消失不见 。

这样「非Pay to win」的设计就连国外社群里也相当推崇 。

商城里买不到强化黑石,但是可以买一隻可爱的小猫伴你左右举例来说,《黑色沙漠》一般的武器安定值为 +7,最高 +15,认为自己是欧洲人的玩家当然可以选择一颗一颗黑石(类似武捲)拼运气加上去,就算失败武器不会消失,只会扣最大耐久度,而且修复最大耐久度也只需要 +0 武器即可修复 。

但是喜欢腳踏实地的玩家,还有另一种稳定 100% 成功的方式,就是一次消耗多颗黑石与装备最大耐久值達成 100% 突破 。

魔女吃到长这么高是不允许的!伤涕勇者就是要亲自推倒好好教训妳~这样的做法令玩家有了「选择」,看你是希望长时间收集黑石求稳定突破,还是冀望一口气衝到 +15 。

当然,一定有人会说商城无敌,但在《黑色沙漠》里是买不到装备强化的相关道具,你只能购买商城道具再丟到交易所兑换金币,而交易所招标的机制让遊戏物价极为稳定,就算你现在换到金币也不见得买得到黑石,所以腳踏实地花时间练功,努力经营自己的角色才是唯一让角色本鈯的正途 。

七、中二到出水的职业觉醒(開放预定)因为已经有人来抗议写太多了,想知道《黑色沙漠》职业觉醒究竟有多帅,不如直接看这位 Youtuber上传的影片吧 。

ㄈ绻不丁感藁省沟挠捌梢宰纷俣┰泥福 。

┙嵊铮杭赀[戏大成的 MMORPG 佳作从最早 1997 年俗称「UO」的《网路创世纪》開始,走过《无尽的任务》(Ever Quest),再到 2000 年台湾玩家广为人知的《天堂》(Lineage),2002 年的《仙境传说》,伴随著网路愈来愈发達的进步,MMORPG的世界市场也因而成长 。

通过 2004 年的《玛奇》,再来隔年暴雪《魔兽世界》推出后,2008 年的《巫妖王之怒》资料片更是将 MMORPG 的全世界玩家人数带向了这十年来的顶峰 。

《巫妖王之怒》是台湾 MMORPG 人口市场最巔峰的时候顶峰之后,自然就是開始衰退 。

由於现代人生活步調愈来愈快速,加上 2010 年 iPhone 4 的推出,也宣告手遊的时代正示铐临,玩家的遊戏行为模式也逐渐趋於「速食化」-节省时间 。

许多 MMO 为了跟上玩家市场的快速变化而做了许多玩法上「便利」的調整,就连《魔兽世界》也不例外 。

然而近几年来手遊的快速成长与PS4、Xbox One的家机分食,使得 MMORPG 市场持续萎缩,不少国外遊戏大厂选择直营的方式深耕海外市场来赋予玩家信心,同时也暗示台湾 MMORPG 加速器时代的结束 。

《剑灵》是也是近几年韩厂直营的大作 MMORPG如今,《黑色沙漠》回归过去经典的设计,沒有传送门,沒有读 。

瑳]有币商,再次掀起了台湾 MMORPG 玩家族群的波动与热潮 。

不论是初次尝鲜的新玩家,还是身经百战的老勇者,都墓祢在这款遊戏找到自己喜欢的乐趣,甚至回忆起当年在宿舍废寢忘食流连在遊戏世界的感觉 。

其实偶尔自己做点小料理也是挺愜意的同时,《黑色沙漠》多元化遊戏模式也詮释了现今 Gamer 最重要的价值观-「选择」 。

喜欢赚钱累积遊戏币的玩家可以选择体验生活系统,亲自打造木筏出海一本钓的钓鱼高手也好,还是墓祢养出市值破表的赤兔良马也好,或是製作稀有料理、道具与药剂的良匠、炼金术师也好 。

MMORPG 最大的魅力就是成为自己想要扮演的角色,并选择去实现你任何想做的事 。

《黑色沙漠》就是这样一款集过去许多 MMORPG 大作的经验所衍生的佳作 。

更重要的是,小景镦到现在也只体会到遊戏大概四成的乐趣,还有更多像公会系统、攻城战与领地战等 PVP 互动值得你来体验 。

和许多遊戏一样,《黑色沙漠》人生 50 级才開始,可以玩的东西实在太多了做出选择,付出努力,获得成就,这就是现今伤涕 Gamer 最重要的核心价值 。

标籤: PearlAbyss 、 BlackDeset 、 黑色沙漠

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