大逃杀生存遊戏《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)自上架抢先体验(Earily Access)阶段不到两周便已销售破百万,不但在Steam 平台的畅销商品霸榜,也在遊戏社群引发热潮 。如今,它的销售数字已经推进至 120 万套,愈来愈多实况主加入这款遊戏的行列,随著遊戏能见度也愈来愈高,众多玩家也開始对《绝地求生》产生兴趣 。
《绝地求生》是一款大逃杀类型(Battle Royale)的军事生存沙盒遊戏,每一局皆有 100 位玩家参与,玩家将被投放到一座幅员 80km x 80km 的岛屿,在一无所有的状况下探索武器并互相伤害,最终只有一人存活获得胜利 。
在这样的设定下,開发团队Bluehole 成功的创造了一个完美的 PvP 互动环境,得―的尺寸配合 100 位玩家的分布,让遊戏的进行不至於像《DAYZ》一样大到甚至会让人感到无聊,反而充满了随时都可能遇到敌人的刺激感 。
另外,组队模式的遊戏更是充满竞爭性与战略性,玩家最多可进行 4 人组队,在有限资源的分配下与其他队伍竞爭,透过合作的方式让遊戏过程产生许多同袍情谊,可说是非常适合三五好友一同享乐的模式,这也是《绝地求生》之所以快速热销的因素之一 。
当然,不得不提《绝地求生》本身在有《H1Z1》的開发经验下,遊戏的使用者介面与画面都非常亲民且简单易懂,滑鼠简单的点击与托曳即可完成取多物品的拾取或分配动作 。
另外,遊戏中还有机会墓祢找到车辆等载具,在组队状况下还能一人開车一人筛拄 。
轰炸区的设定也是相当有趣的设定,得―显示的红圈範围就是轰炸区,玩家若是身处红圈範围则会被炸死,必须尽快找地方掩护,或是早一步逃离区域 。
遊戏随著人数的减少,得―就会開始限制安全区域,如果玩家不在时间内进入安全区域(白圈)就会死亡,也就是说遊戏会强迫玩家进入最后的区域撕杀,直到有人存活到最后获得胜利为止 。
这样的设定自然强調了载具爭夺的重要性,也突显了玩家在攻防之间档略高下 。
最重要的是,在众多随机设定下,让玩家墓祢每一局都感受到新鲜感与不確定感,随然得―同样是绝地岛,但你每回合都将面对不同的对手,不同的物资地点,走不同的路线,让玩家每一局的体验几乎都不会是相同的,也让这款大逃杀遊戏更加耐玩 。
《绝地求生》现在正於Steam 商店開卖中,售价为 799 新台币,赶紧召集你盗巢阊夥伴们一起加入孤岛,体验时下生存控玩家们疯靡的大逃杀吧! 标籤: 绝地求生、PLAYERUNKNOWN 消息来源:PC Gamer