NVIDIA 今(6)日宣布针对遊戏模组进行多项更新,開放《VR Funhouse》与《异尘餘生4》的遊戏開发模组,及《方舟:生存进化》支援 NVIDIA Ansel,让遊戏開发者与玩家墓祢发揮创意共同创作遊戏内容,拍摄高画质遊戏影像 。
以物理模拟技术设计的《VR Funhouse》遊戏,为虚拟实境带来沉浸式体验,在最新的更新项目中,《VR Funhouse》開始支援遊戏模组,使用者可以发揮创意打造属於自己的遊戏并与他人分享 。
同时,官方表示将该遊戏原始码開放给 VR 内容创作者,玩家可利用 NVIDIA GameWorks、PhysX 和VRWorks技术创作,亦可至 VR Funhouse Steam Workshop 订阅体验包含 Big Top、Great Moles of Fire、Super Whack-A-Mole、Tommy Gun 与 Zero Gravity Goo 等多款遊戏模组内容 。
针对《异尘餘生4》, NVIDIA旗下 LightSpeed Studios 发表全新免费遊戏模组 Vault 1080 ,其利用 NVIDIA GameWorks 中体积光照技术、灵光技术、HBAO+ 及运用 FleX 技术製作出的武器碎片,在广大避难所里增加超过一小时的延伸遊戏内容 。
Vault 1080 模组将带领玩家前往藏身在一片浓雾阴暗沼泽里的老旧教堂遗迹,搭配视觉特效让玩家沉浸在惶恐不安情境当中 。
以沙漠为主題的《方舟:生存进化》及其扩充资料片《焦土》将导入 NVIDIA Ansel 遊戏画面擷取技术,包含自由镜头、后製滤镜 、360° 全景擷取和超高解析度等功能,让玩家不仅能在遊戏中驯服新生物的同时,也能运用从未想过的方式为身旁四周环境和生物拍摄专业级的遊戏影像矫― 。
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